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THEME

DEVELOPMENT

ゲーム開発のご相談

家庭用ゲーム機・PC・スマートフォン向けのゲーム開発を、企画の段階から開発、マスター提出まで一括でお引き受けします。開発の一部だけのご協力や、他機種への移植のご相談も承ります。

開発について相談する

仕様が固まっていない段階でも、お気軽にご相談ください。

SERVICES

対応できること

  1. 一括開発

    ゲームの企画・仕様の整理から、プログラム、UI・2D・3D のグラフィック、テスト、マスター提出までをまとめてお引き受けします。窓口が一つになるため、発注側の管理の負担を抑えられます。

  2. 開発協力

    プログラム(ゲームシステム・UI・最適化など)、3Dモデル(キャラクター・背景・プロップ)、3Dアニメーション(モーション)、UI デザイン、2D グラフィックなど、必要な工程だけをお手伝いします。開発中のプロジェクトへの途中参加にも対応します。

  3. 移植・リマスター

    既存タイトルの他機種への移植や、リマスター版の開発を承ります。

TECHNOLOGY

対応技術・機種

企画・ゲームデザイン
企画書・仕様書の作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、バランス調整(報酬・ゲーム内通貨・難易度など)
ゲームエンジン
Unreal Engine(5 / 4)、Unity、Cocos2d-x、お客さまの独自エンジン
開発言語
C++、C#、C
対応機種
PlayStation 5 / PlayStation 4、Nintendo Switch / Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Steam(PC)、iOS / Android、Meta Quest などの VR 機器
3DCG
キャラクター・背景・プロップのモデリング、モーション(モーションキャプチャーデータの編集を含む)、カットシーン、エフェクト(Maya、3ds Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Houdini、Blender、Marvelous Designer)
UI・2D
UI デザイン、2D グラフィック、ドット絵、2D アニメーション、エフェクト(Photoshop、After Effects など)
移植・ローカライズ
高解像度化(4K 対応など)、2D 素材の高解像度化、多言語版の制作対応(UI 画像の差し替え・テキスト表示など)
その他
オンライン機能のクライアント側の実装(通信対戦など)、課金・広告 SDK の組み込み、実績・リーダーボードなど各プラットフォームの機能への対応、ストア申請、VR / AR、シェーダー・各種最適化(CPU・GPU・メモリ)

在籍スタッフの実務経験にもとづく主な内容です。記載のないものもご相談ください。

STRENGTHS

選ばれる理由

  1. 1998年創業、ゲーム開発ひと筋

    1998年の創業以来、家庭用ゲーム機からスマートフォンまで、時代ごとのさまざまな機種でゲーム開発を続けてきました。ゲーム開発の経験を長く積んだベテランのスタッフが多く在籍しています。

  2. 企画・プログラム・デザインを社内で一貫

    プランナー、プログラマー、3D(モデル・モーション)・UI・2D のデザイナーが社内にそろっているため、工程間の調整が早く、仕様変更にも柔軟に対応できます。

  3. 完成まで導く進行管理

    メインプログラマーやアートディレクターとして、進行管理やマスター提出までを担当してきたスタッフが、開発全体を見ながら進めます。

  4. 提案する開発パートナー

    指示を待つだけでなく、遊びやすさや操作感、作業の効率化について、エンジニア・デザイナーの側からも提案しながら開発を進めます。

TRACK RECORD

開発実績

これまでに多くのゲーム開発に携わってきました。

※守秘義務のため、掲載していない案件も多数ございます。

FLOW

ご依頼の流れ

  1. STEP 01

    お問い合わせ

    フォームから、ご依頼の範囲や機種、時期などをお知らせください。決まっていない項目があっても構いません。

  2. STEP 02

    ヒアリング・NDA 締結

    必要に応じて秘密保持契約(NDA)を締結したうえで、企画の内容やご要望を詳しくお伺いします。

  3. STEP 03

    ご提案・お見積り

    開発の範囲・体制・スケジュールをご提案し、お見積りをご提示します。

  4. STEP 04

    ご契約

    業務委託契約(または準委任契約)を締結し、開発を開始します。

  5. STEP 05

    開発

    定期的に進捗とビルドを共有し、実機で確認いただきながら進めます。

  6. STEP 06

    納品・マスター提出

    成果物を納品します。一括開発では、各プラットフォームへのマスター提出までお手伝いします。

CONTRACT

契約形態・費用

契約形態
成果物を納品する業務委託契約が中心です。当社のスタッフが開発チームの一員として参加する準委任契約にも対応します。
お見積り
費用は内容・規模・期間によって大きく変わります。ご要望とご予算をお伺いしたうえで、開発の範囲や体制をご提案し、お見積りします。
ご依頼の範囲
一括開発を中心に、開発協力(一部の工程)、移植にも対応します。

FAQ

よくあるご質問

企画や仕様がまだ固まっていなくても相談できますか?

はい。アイデアの段階でもご相談ください。実現の方法や開発の規模、進め方をいっしょに検討し、ご提案します。

秘密保持契約(NDA)は結べますか?

はい。詳しい内容をお伺いする前に締結することもできます。

3Dアニメーション(モーション)制作だけを依頼できますか?

はい。ゲームに限らず映像作品も含め、キャラクターモーションやカットシーンなど、3Dアニメーション制作のみのご依頼も承ります。モーションキャプチャーデータの編集にも対応します。

開発の一部だけを依頼できますか?

はい。プログラムだけ、3Dモデルだけ、UI デザインだけなど、必要な工程のみのご依頼も承ります。

費用はどのくらいかかりますか?

内容・規模・期間によって異なります。企画の内容とご予算をお知らせいただければ、お見積りをご提示します。

開発中のプロジェクトに途中から参加できますか?

はい。既存のソースコードやデータを把握したうえで、不具合の修正やブラッシュアップ、機能の追加などに対応します。

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ゲーム開発のご相談

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